Eu fiz o mapa de elevação com mapas normalmap / specularmap também para renderização no Blender. Também há Path Tracing Como você pode ver, não parece ruim (também me deu muito trabalho).
Eu fiz o mapa de elevação com mapas normalmap / specularmap também para renderização no Blender. Também há Path Tracing Como você pode ver, não parece ruim (também me deu muito trabalho).
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